1. 有序数组连续计算中位数

    有一个需求, 是绘制坐标轴刻度时遇到的. 因为坐标轴刻度随时需要保证疏密得当, 所以有时会采取以下策略:

    2016/04/22 algorithm

  2. 软件开发的围城

    今天看到知乎上一篇有趣的文章《你要避免的软件开发模式》, 的确是非常生动, 不知道你看完后中了几枪呢?

    2016/04/13 dev

  3. 我的 Github Pages 折腾史

    Github Pages 绝对是 Github 的一份大礼,我在 2012 年接触到它以后,便一直爱不释手、欲罢不能。

    2015/05/28 dev

  4. 关于 C++ 的异常

    大早起来看见知乎上关于 C++ 异常处理的讨论。立刻让我想起前几天和 @王月 关于 std::vector 越界访问是否应该判断的讨论。

    2015/05/25 PL

  5. 使用八叉树管理场景对象

    声明: 本文翻译自 OpenSceneGraph 3 Cookbook 中的 Chapter 8 某小节, 更多内容请购买该书查看. 以下内容仅供学习之用, 禁止转载. 如有翻译错误之处, 请通过评论告之.

    2014/09/15 dev

  6. VC处理XML的方法

    目前调研到两种比较好的方法: CMarkup 和 TinyXML-2.

    2012/04/25 dev

  7. 关于Unicode编码

    很多Windows\C++的初学者对于TCHAR, LPCTSTR这些怪异的符号很头疼. (我有一个能力很强的同事便是如此, 甚至因为这个丧失了对Windows开发的兴趣, 转去做Java了.)今天就把这些玩意一探究竟吧.

    2012/04/23 windows